Tide 城市探索
一个以真实兴趣而非热度排行为核心的城市探索概念,重新思考人与地点如何相遇。
角色概念 / 研究 / 交互设计
类型独立实验
年份2025
标签移动端 · 地图
排行榜之外
当每个人看到的都是同一份“必去清单”,探索就变成了消费。Tide 尝试利用时间、步行距离与兴趣偏好,为用户生成一个足够具体又保留偶然性的城市切片。
设计原则
界面不展示评分,也不制造打卡压力。每次只提供少量地点和一条松散路线,让注意力重新回到街道本身。
在 12 位用户参与的概念测试中,10 位表示这种方式更像朋友的建议,而不是平台的推荐。